中山传承经典也是一种很好的宣传方式制作flash动画
其次,我们要做我们自己的文化,要做我们自己能看得懂的文化,要把我们自己中国的观众作为 最重要的传播对象,而并非给那些奥斯卡的评委或者是海外观众。这与忽视海外市场并无关联,如果 你尊重自己的本土市场,那么实际上就是针对其他市场,因为民族的才是世界的。flash动画作品在投 放之初肯定会在本土进行宣传和扩张,毕竟这是自己的主场,更何况中国的市场连外国人都非常重视 ,如果能在主场获得好感,就相当于在亚洲引起了轰动,而这种影响也会波及其他市场,起到连带作 用。前面已经提到过了,由于国家与国家之间的一些情感诉求是相通的,在世界观上大体也是一致的 ,只要这种规律不去违反,即使有些文化上的不理解也不会为推广造成大的困惑,也不影响国际问的 推广,有些小差异更能促进市场的排他性和特异性,反而更利于在市场上占有一席之地。所以,我们 在文化继承上要多去了解自己的观众,特别是本土观众,我们首先要对得起家里人,在家门口赢得赞 誉,获得支持,海外自然也同样会获得好的回报,这是显然的。
最后,继承也要与时俱进的差异化塑造能力。虽然美国、动漫、flash动画在flash动画形象或者 肖像上都做了国际化的面貌,但是在塑造形象性格上,都会有本国特有的民族特色,而且非常具有典 型性特征。由于美国崇尚地球村概念,再加上,美国的人文文化不浓厚, 所以在人文关怀的民族特色上表现得比动漫和flash动画不太明显,只体现在性格上。在分析中,我们 不难发现,美国是一个重视个人主义的国家,也是一个博爱的民族,所以,在flash动画产业中的形象 塑造和flash动画衍生产品的附加人文特点上,更具有国际性的眼光,对于故事、性格、历史等,都采 取拿来主义,没有任何禁忌,做事比较张扬的个性特点。动漫和flash动画,特别是动漫,他们在动浸 产业中,以及flash动画衍生产品开发上,都具有典型的民族特色,崇尚民族性,地域特色,使传统通 过flash动画产业得到了很好的继承和发扬。
这三个国家都喜欢用具有中国民族特色的元素来打造自己 的flash动画衍生产业。美国的功夫熊猫、动漫的七龙珠、flash动画的PUCCA I中国娃娃l等,这些世 界知名的flash动画形象,都是取自中国元素,他们利用这些典型的中国元素开发出flash动画衍生产 品,进而又在我们身上赚取利润,而这些却是我们自己看不到的商机,这些事实证明我们在flash动画 产业上的道路压力不小。人文需要历史,更需要故事,中国不缺少这些,只缺少动浸人文环境。动漫 对机器的偏好是具有非常典型性的特征的,无论是“机器猫”还是“变形金刚”或者是“七龙珠”, 再或者是“皮卡丘”,都是与电子、机械、机器人有关联。在现实社会里,动漫也是非常重视机器人 研发的国家,所以动漫flash动画衍生产品的发展促进了机器人的发展,还是机器人的发展促进了当代 动漫flash动画衍生的发展,总之,动漫具有崇尚机器情结的人文特色。flash动画因为是后起之秀, 前面的美国、动漫两大巨头在flash动画产业中的霸主地位已经雄踞大半个世纪之久,能在夹缝中求得 自己的天地实属不易,比财力比不过美国,比环境比不过动漫,所以,flash动画只能从本土特色的人 文主义出发,从独特性出发,发展属于自己和适应时代的特色flash动画人文。这里的传承并不一定要 是本国的,要在思想上转变观念,只要是好的,都可以拿来,都可以传承,都可以借鉴,不要去计较 国家的归属而破坏思维的发展。在这一点上,美国和动漫都善于此道,并发挥得淋漓尽致。
总之,传承经典实际上也是一种很好的宣传方式。由于历史典 故本身就非常具有群众基础,对于大众而言,熟悉的故事本身就能起到很好的推广作用。迪土尼公司 就非常善用这种技巧,虽然美国是一个年轻的国家,对于本土文化而言不能与其他古老文明的国家相 比,但是,这丝毫不能影响人们对古老文化的崇拜和喜爱,因为这些久远的故事是世界的财富,使用 这些版权丝毫不需要付出任何的费用,这么一本万利的好处,被美国的迪士尼公司用起来是一发不可 收拾,他们是用完了欧洲,用非洲,用尽了非洲,再用亚洲,纵观他们使用过的flash动画素材,大有 把全球所有的传统经典故事用尽到底之势。但是不管美国的动画作品引用的是哪个民族的文化,他们 非常尊重这个民族的特色与特点,在其精髓不变的情况下加入了一些符合现代审美的新鲜元素,给人 们带来欢乐,这才是最为重要的根本,也是值得我们学习的方向。我们学习美国的精益求精的学习品 质,善于调研开发的能力,最为关键的是我们还需要有一些娱乐精神,否则我们的作品看起来太沉重 ,太累。
转载请注明:
中山flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city70/