济南动画制作中物质运动知觉你知道么?
然而,人们在对艺术作品观赏时产生的运动知觉,常常会与日常生活中的知觉体验不同。一是空间变 化的时问感知不同,二是局部空间与背景空问的相对运动方式不同。 诚如我们前面提及的,人们对时间的感知往往是通过空间的变化获得的。按照这样的结论,当人 们感知到空间的变化时,也一定会知觉到时间的流逝。而在现实生活中,我们会发现,人们对空间变 化的感知不全与时间相联系。
换言之,存在着一种超然于时问之外的空间变化知觉,或者称为纯粹的 物质运动知觉。比如我们上面的举例,看到汽车运动,云朵漂移,人们不会感知到时问的变化量。可 是在观赏影视画面时,情况就不相同了,人们不仅能够从每一个细微的运动中感到时间的变化,而且 还会赋予一种合理的解释。造成上述差异的原因,主要是人们观察事物时,所设置的背景空间前提不 一样。观看影视画面,人们是将每一个空间变化放在某一个事件或者是某一个故事情节之中去感知与 理解,因此事件背景是影视观众感知时间的前提。在这种特定的前提下,一切空间变化都与事件的发 展息息相关。
这就是说,人们对时间的感知是通过每一个事件的发展次序以及相互间的逻辑关系获得 的。而在日常生活中,人们观看物体运动往往处于一种“视野输入”状态或者称作“无意识输入”状 态,一般不会对它设任何背景或置于某种框架内去审视。假如,与观看电影一样将某一空间变化置于 某种前提之中,那么对时间的感知程度也就会强烈得多。 在日常生活中,人们对物体的运动感知取决于相对背景空问的静止性,即局部空间是运动的,而 整体背景空间是静止的。但在影视画面中,局部空间与整体背景空问的相对运动方式是无一定式的。 既可以是局部空间运动,整体背景空间静止,也可以整体背景空间是运动的,而局部空间是静止的。 因此说,影视与舞台所传达的动与静的概念是不相同的,与人们的日常生活体验也不相同。
例如,一 架沿着大街进行拍摄的摄影机,它拍摄出来的情景给我们带来的经验就与我们自己亲身沿着大街走动 时的感受不相同。我们走在大街上,街两旁的景物作为我们运动的大背景,而自身不断的肌肉运动经 验也在时时提醒自己,运动者是我们自己。而从银幕的画面上,我们看到的街道不再作为整体视觉的 背景,而只是更大背景中①鲁道夫·阿恩海姆:《艺术与视知觉》,四川人民出版社,2001年,第520 页。”6 第六章动画电影语言的创作元素的局部空间,更大的背景是整个影院所形成的封闭空间,这个空间被 观众设为相对静I卜的部分。
在这种前提下,银幕上的各种景象,即使在日常生活中不可能产生运动感 知的某些部分,比如街道背景、舞台背景、天空背景等等,都可以很容易地成为运动物体,“它看上 去与影片中的人物一样,很活跃地动来动去。这种运动就使它有了‘演员’的特征.使它担任了其中 的一个‘角色’。整个生活,看上去也完全翻了个儿,人与物质世界之间的力量优势,似乎发生了颠 倒。因为相比之下,物体似乎比人更活跃一些”①。工E是这种独特的相对空间变化方式,使电影、电 视能够给人们创造出与日常生活体验不一样的感觉——一种梦幻知觉。而这,也正是电影、电视的最 大魅力所在。
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