菏泽公益广告动画制作设计案例(手)
在动画片《手》中,捷克木偶大师利·川卡不拘泥于木偶的肢体语
言,而是恰当地运用镜头与灯光,来表现手与偶人物之间复杂的服从与被
服从的关系。片中一名制造花盆的小工匠,遭到一只庞大的、多管闲事的
手的控制,迫不得已为它建造雕塑,暗喻某些人的存在其实不过是个傀
儡,在无形的“手”的驱使下,做着自己不喜欢做的事。
四、后期合成阶段
后期剪辑与声画合成阶段以导演为核心,剪辑师、录音师、声效师、配音演员
等配合工作。工作人员需按照分镜头台本和导演的要求把拍摄好的胶片按镜头顺序
进行连接与裁剪,并与录音师编辑完成的声音磁带进行声画同步地剪辑与合成、输
出,完成整个偶动画的创作。该部分直接关系到前期与中期劳动成果的实现,在偶
动画制作过程中不可轻视。
需特别提出的是声音部分,在动画片中要进行同期录音是不可能的,因此在声
音的处理上一般有先期录音和后期配音,两者各有各的好处。就先期录音而言,它
可以使整部片子有一个完整的主体化概念,不会因为拍摄时间的掌握不当而产生多
余的帧数。第四节数字动画技术探秘
传统动画的制作过程非常复杂而且费时费力,计算机技术在动画领域中的应用
不仅简化了传统动画的制作过程,提高了动画质量,而且发展出数字动画这一新的
动画形式。
数字动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一
系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。与传统动画一样,数字动画也
是通过连续播放静止图像产生物体运动的效果。数字动画可分为二维172
数字动画和三维数字动画两种。前者以Animo动画、Flash动画和GIF动画为代表,
无论画面的立体感多强,终究是二维空问上模拟真实三维空间的效果;后者则是根
据数据在计算机内部生成的,画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视
点,能够看到不同的内容。·案例
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