宝鸡学习flash动画设计制作分镜头剧本

宝鸡学习flash动画设计制作分镜头剧本
窿分镜头剧本生成子系统中,应当包含这两个功能模块:
(1,动画情节生成模块:从已知的动画故事中找出符合当前所要生成故事版要求的元素,这是一 个自然语言分析的过程,首先使用词法分析程序,对动画故事进行词法分析,接着对句法语义进行自 动分析,抽取出动画情节中各种“事实”,包括在一段时间内发生的事件,每个角色以及相关摄像机 和灯光运用的描述、:
(l)分镜头剧本构造模块:将剧本划分为一系列的场景,将描述的动作表现出来,一个场景一般被 限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。 根据情节队列中的切分信息,生成动画分镜头剧本中各个场景、灯光、摄像机、情肖等的描述;对同 一场景中多台摄像机的活动进行安排;对在同一时间内发生的多个角色活动事件分配摄像机。
此外。 在动画剧本中,角色的行为并不总是局限在静态状态下,因此需要即时的摄像机追踪,在有障碍物的 情况下。摄像机追踪还需要保持画面和时间的连续性。
2.1 动画情节生成模块 为了建构故事自动生成动jmi隋节模块,需要从以下四个层面进行开发:
f l,阐释器。即汉语文本分析器,以自然语言等方式的故事描述为输入(见图11.2),主要完成 语义语法分析、标记故事主体以及行为、句间上下文相关常识分析、情节推理等功能;从中抽取有用 信息,提炼出动画故事的主要情节,进行自动摘要。
(2,转换器。完成自然语言到动画生成系统内部表示形式的转换,将动画故事转换成具有一定结 构化形式的表达方式,以便计算机访问和处理,同时制定转换规则。
《3,合成器。根据转换器的结果信息检索动画素材库,得到素材编码,并按照目标语言结构树规 则合成为单个动画情节。
(4,人机交互。用户与上述程序的互动,主要是通过计算机键盘、显示器屏幕进行的。 转载请注明:宝鸡flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city88/







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