株洲flash动画创造性 还原运动现象的技术之性质制作
(三)动态还原技术 动态还原不是再现运动的现象.而是创造性还原运动的内涵。flash动画的投射技术虽然被同化为 自动化的电影放映技术,但是放映的内容是按照flash动画的核心技术原理产生的影像,即放映之前的 技术工作才是flash动画还原运动现象的创造性本质所在。自动化放映技术这 概念是用来对照阐述 flash动画本身的技术构成,其中包括了放映技术的开始与停止对flash动画的重要性(开始与停止决定 flash动画表现的世界存在或不存在)。
世界上第 部flash动画片的放映最能够说明flash动画创造性 还原运动现象的技术之性质:flash动画技术系统的发明者埃米尔?雷诺先生在法国巴黎的一家著名蜡 像博物馆亲自操作放映他的flash动画片达三年之久,为什么他不雇用 个帮手来替他分担这项工作呢 7因为放映的过程正是flash动画创造性还原运动现象的核心技术之奥秘。影像的创造性在于艺术家头 脑和感觉支配下的双手实现的效果.而时间与空间的创造性体现在放映过程中放映者对时间与顺序变 化的掌握与控制。这种核心技术的奥秘后来被格式化为“摄影表”,这是为了适应自动放映机的速度 并且不改变其技术的特殊品质。因此.flash动画影像投射的技术本质是由flash动画的创作者亲自控 制时空关系的技术.而现在这种技术被隐藏在自动运行的胶片或者某种介质之中。
二、艺术本质(形式与形象创造性) 艺术是人类创造的,它不是自然的产物。自然界也许会形成一些美丽的奇观.但那不是艺术.艺 术是具有审美情感的精神产品。根据黑格尔对艺术作品的鉴定和艺术目的的分等阐释.flash动画从形 式到内容、从目的到作用都是符合艺术的各种品质。他在《美学》第一卷的绪论中关于艺术美的概念 这样说 ”我们所知道的流行的关于艺术品的观念可分为以下三项1艺术作品不是自然的产品,而是由 人的活动所造成的。2它基本是为人而作的,而且是诉之于人的感官的,多少是从感性世界吸取源泉的 。3它本身有一个目的。
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