营口动漫设计公司(动画产品给国家塑造的形象)
4.动画产品成为重塑国家形象的亮丽名片①
2006年4月26日,日本外务大臣麻生太郎在东京秋叶原Digital Hollywood大学内以“文化外交的 新思想”为题进行演讲时,提出了以宣传日本文化为主轴的海外战略以及其相①彭玲:《日本动画传 播“议程设置”效应》,载《电视研究》,2007年第8期。179
动、画剑作与创意关政策。他称漫画外交将“起SJJ夕b务省官员极尽所能都起不到的作用,挑起将日 本文化推向世界的重担”。为了使得中国青年对日本产生好感,2006年特别增加了对华宣传经费达到 31.i亿日元,主要用于在中国各大电台、电视台播放日本流行歌曲和日产动画作品。日本政府希望通 过这样的柔性传播策略增进中国青少年对日本的认知。不仅对中国,就连战争刚刚结束的伊拉克,日 本政府也不错过,免费赠送日产动画片《足球小将》给伊拉克电视台播放,目的是使伊拉克人民了解 日本优秀的民族性和坚韧不屈的精神。图lo.12《宠物小精灵》中的皮卡丘 图10.13绘有皮卡丘 图案的飞机
事实上,日本政府希望通过输出动画文化改善国家形象、推销日本梦想的传播策略并非近年来突 发奇想的纯粹外交举措,而是日本长久以来,为提升国家形象声誉资本所实施的一系列带有鲜明传播 效应的文化攻略之一。
(1)美学文化的模糊处理以传播完美的国家形象。
作为曾经发动过侵略战争的国家,历史问题给日本国家形象带来了负面影响,而战后迅速崛起的 经济实力与其在国际上的文化影响力形成了鲜明反差。为了改善国家硬实力与软实力的失衡状态以提 升日本国家声誉资本,战后的日本政府除了采用经济援助策略改善与受害国的关系外,还利用文化尤 其是美学文化的模糊处理使其国家形象有效提升,迅速被世界各地区的人们理解和接受。这种文化攻 略诚如日本学者加藤周一先生所占,是日本国情特有的“杂交文化”的体现,它具有天生的接收和融 合能力,能在保护自身文化的同时,吸收和消化异域文化,“在自己的文化之树上结出本土和全球化 兼容并蓄的果子”
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